Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Precuela de Shadow of Chernobyl, lanzada en 2008.
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Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por M.E.R.C. » Mié Feb 07, 2018 6:33 pm

Imagen
Sky reclamation project
  • SRP, Es un parche de la comunidad para arreglar bugs, crasheos, glitches, errores y puede configurar el juego con parches de balance, es unos de los mods mas recomendados a la hora de jugar clear sky para arreglar los bugs (sin contar el complete) y a la vez es el mejor mod para arreglar los errores y jugar clear sky sin dañar nada del aspecto vanilla.

Errores arreglados:
La lista es muy grande, pero puse algunos errores arreglados.

Errores de crasheos
  • Se arreglo crasheo de instabillidad y corrupcion de saves en Limansk.
  • Se arreglo crash cuando estan atacando el pequeño mercado en el vertedero mientras tenias un trabajo activo.
  • Se arreglo crash raro cuando faltaba un modelo existente.
  • Se arreglo crash del bosque rojo donde un trader en la mina se mueve de su asiento.
  • Se arreglo crash donde al intentar cargar una partida borrada.
  • Se arreglo crash cuando intentabas cargar una partida.
  • Y etc...
Errores de misiones
  • Se arreglo la mision de Clear sky de "encontrar un camino de la central nuclear" no se completaba
  • Se arregló la mision de "Destruir la guarida mutante" de Orest en Agroprom que se activó solo después de que el jugador ya haya matado a la mayoría de los mutantes que Orest asignó para ser cazados.
  • Se arreglo la mayoria de los errores en el camino del "Centro de la zona."
  • Se arreglo el error de que Sidorovich no te da la recompensa al terminar la mision del "Maletin especial" despues que la mayoria de los Solitarios mueran en el Cordon.
  • Se arreglo la mayoria de los errores en las misiones de "SOS" de Libertad.
  • Se arreglo la mayoria de las misiones de la guerra de facciones.
  • Y mas, mas, mas, y mas en esta lista por que es muy grande.
Errores de gameplay
  • Se arreglo el sistema roto de spawn de artefactos.
  • Se arreglo que algunos NPCs no tomaban el Rol de Guia en los campamentos.
  • Se arreglo el error donde los bandidos te robaban cuando eres uno de ellos.
  • Se arreglo el error cuando tenias equipado el SEVA y no podias sacar o arrastrar objetos en el inventario.
  • Se arreglo el error donde la especializacion de algunos tecnicos no se aplicaban.
  • Se arreglo el error donde la Vintar BC modificada de forester no se podia modificarse.
  • Se quito la AK74 de Scar al empezar una partida por cuestiones de balance.
  • Se arreglo el sigilo al guardar / cargar una partida y al hacer esto los NPCs te descubririan de una razon.
  • Y en esta lista se sigue como 30+ errores arreglados.
Errores de dialogo
  • Se arreglo que el error cuando al preguntarle algo a Sidorovich solo se podia preguntarle 1 pregunta por cada sesion de juego.
Que desgraciado es este sidorovich xd
  • Se arreglo el error de dialogo cuando despues de completar la tarea de limpiar los chupasangres en el Valle oscuro Yar no aceptaba ningun USB con informacion de modificacion
  • Se arreglo todos los dialogos bugeados de todos los mapas al preguntarle a un NPC comun.
  • Y etc..
Errores de Armas
  • Se arreglo el error de la G36, L85, LR-300, MP5, SG 550 que no tenia ningun sonido al desenfundar.
  • Se arreglo las mirillas de hierro que estaban mal colocadas.
  • Se sincronizo los sonidos de las armas, al recargar, disparar, y al desenfundar.
  • Se sincronizo el "Depth of field" al recargar un arma.
  • Se arreglo los errores al modificar las armas.
Errores Graficales y de Audio
  • Se arreglo los brazos y los guantes al colocarse SEVA, Stalker, Chaqueta de cuero.
  • Se arreglo la musica dinamica sonaba cuando no habian enemigos.
  • Se arreglo que los NPCs tenian la foto de perfil equivocada de su PDA.
  • Se arreglo que el rastro de las balas no se mostraban en DirectX 10 y DirectX 10.1.
  • Se arreglo el bug de sonido donde Sidorovich hablaba aleatoriamente cuando el jugador pasaba en el puente del cordon.
En Call of Chernobyl esta presente este error, y las veces que me ha pasado me mato del susto.
  • Se arreglo que los Zombificados hacian sus gritos de guerra con la voz de un Stalker normal.
  • Se arreglo que algunos NPCs tenian algunos audios equivocados
  • Y etc...
Otros cambios
  • Se restauro algunos contenidos y se elimino algunas cosas pequeñas solo por el hecho para arreglar la mayoria de los bugs, pero aun asi mantiene el gameplay muy vanilla.
  • Se añadio una buena optimizacion. (Se nota la optimizacion, puedo correr el CS a las graficas al maximo con las sombras del sol y me anda a 40-60 FPS)
  • Se activo Freeplay al terminar Clear sky.
  • En el modo Freeplay se activo algunos Autosaves.
  • Se añadio una pequeña descripcion al capturar un punto.
Adicional (Se puede añadir mediante al descargar el mod, esta en una carpeta junto con el instalador)
  • SweetFX.
  • Cama de dormir.
  • Se activo las mirillas de hierro en las pistolas.
  • Inventario mas pequeño para las pantallas widescreen.
  • Sigilo facil.
  • Armas mortales.
  • Reducir el Spam de granadas de los NPC.
  • Emisiones menos frecuentes.
  • No mostrar enemigos en la PDA.
  • Ametralladora del cordon mas facil.
  • Y etc...
Descargar el SRP

NOTA
Este mod es compatible con el juego en español, pero algunas cosas estan en ingles, pero no estan conflictivo!

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP.

Mensaje por Bitterkas » Jue Feb 08, 2018 11:19 am

Con lo que es Clear Sky igual les salía más barato hacer un juego desde 0.

¿No sabrás por casualidad si el mod funciona con la versión rusa del juego?

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP.

Mensaje por M.E.R.C. » Jue Feb 08, 2018 5:08 pm

Yo creo que si, porque al iniciar el CS con el SRP no habia ningun tipo de problema, el unico puequeñito problema que le vi, es que cuando en partes donde los bandidos te saltan a robar, en el dialogo hay una opcion extra, que dice "Not today" en ingles, y si le apretas declinaras que los bandidos te roben y va a empezar una batalla. En pocas palabras servira el mod en el juego en ruso, y si no deberia haber un parche en russkiy.

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por Bitterkas » Lun Feb 26, 2018 11:27 pm

He probado este mod durante casi todo el transcurso del juego, parando justo antes de empezar Limansk (no le veo mucho sentido a seguir jugando los últimos niveles cuando ya sé cómo acaba). SRP debería considerarse un must have como el dsfix de Dark Souls. No corrige todos los bugs pero sí la inmensa mayoría. Con la tirria que le tengo a Clear Sky, gracias al SRP he podido disfrutar de él como nunca. Tanto es así que recomiendo instalar SRP directamente a quienes aun no se hayan pasado el juego.

Pequeño aviso: en la misión de Yantar donde nos debemos infiltrar con un grupo de stalkers a desactivar el psi-campo hay un bug que el mod no ha conseguido corregir. Resulta que he guardado partida justo cuando Sakharov ordena empezar la operación. Al intentar retomar la partida al día siguiente los stalkers no se movían de ninguna manera. He tenido que retroceder al save anterior teniendo que repetir Yantar desde cero.

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por M.E.R.C. » Mar Feb 27, 2018 1:02 am

Esos errores de misiones son comunes en stalker, y en clear sky se presencia mas, lo recomendable es guardar la partida ANTES de comenzar una mision, O se puede guardar la partida cuando un NPC llega a un punto clave.

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por Bitterkas » Mar Feb 27, 2018 4:05 pm

Por cierto, algo de lo que no me di cuenta al principio es que el mod tiene tres addons muy interesantes. Uno permite lootear pequeñas cantidades de dinero de los cadáveres, el segundo introduce kits de reparación portables por el jugador y el tercero añade unos cuantos reskins a miembros de distintas facciones.

http://www.moddb.com/mods/srp/addons

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por MundoGameplay » Lun Abr 02, 2018 3:52 am

Como habre sufrido con la "Genial" Ametralladora del Cordon

Soy el unico que se paso Cs sin usar el SRP u otro mod?Me siento raro... =/
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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por M.E.R.C. » Mar Abr 03, 2018 1:48 am

Deberias sentirte mejor, sin el SRP o almenos lo minimo con el complete el CS sin mods es un desafio brutal y inhumano.

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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por MundoGameplay » Jue Abr 05, 2018 12:00 am

M.E.R.C. escribió:
Mar Abr 03, 2018 1:48 am
Deberias sentirte mejor, sin el SRP o almenos lo minimo con el complete el CS sin mods es un desafio brutal y inhumano.
En realidad,en mi opinion experimente muy pocos bugs hasta diria que no encontre ninguno,hasta se podria decir que encontre mas bugs en Soc que en Cs(en soc encontre 1 solo bug,la puerta de Gordorovich no se abria, la tuve que abrir a granadasos).No se por que pero siempre me gusto mas la campaña de Cs hasta el punto de jugarla mas de 10 veces...

Esta fue mi humilde opinion
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Re: Arreglar bugs y glitches de Clear sky con SRP

Mensaje por M.E.R.C. » Jue Abr 05, 2018 12:54 am

MundoGameplay escribió:
Jue Abr 05, 2018 12:00 am
M.E.R.C. escribió:
Mar Abr 03, 2018 1:48 am
Deberias sentirte mejor, sin el SRP o almenos lo minimo con el complete el CS sin mods es un desafio brutal y inhumano.
En realidad,en mi opinion experimente muy pocos bugs hasta diria que no encontre ninguno,hasta se podria decir que encontre mas bugs en Soc que en Cs(en soc encontre 1 solo bug,la puerta de Gordorovich no se abria, la tuve que abrir a granadasos).No se por que pero siempre me gusto mas la campaña de Cs hasta el punto de jugarla mas de 10 veces...

Esta fue mi humilde opinion
No hay ningun problema, la atmosfera de CS es la menos terrorifica de todas pero a la vez te mantiene vivo.

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