Se encontraron 80 coincidencias

por Kaluguin
Dom Oct 28, 2018 1:12 am
Foro: Juegos post-apocalípticos
Tema: Day R Survival
Respuestas: 5
Vistas: 210

Re: Day R Survival

Le he dado unas vueltas, en general el jueguito esta interesante, pero hay un par de detalles que no me han agradado demasiado. Primero que nada viene lo de la versión 'Premium'. Si bien no es ni de lejos tan invasiva como el ejemplo que di anteriormente con 'Sandbox: Strategy & Tactics', si es cier...
por Kaluguin
Mié Oct 24, 2018 2:45 am
Foro: Juegos post-apocalípticos
Tema: Day R Survival
Respuestas: 5
Vistas: 210

Re: Day R Survival

Le he dado una mirada, y la verdad se ve muy interesante. Me recuerda demasiado a Fallout 1 por determinadas mecánicas, aunque no es exactamente igual. El único problema que he notado hasta ahora, es al combatir. En el recuadro que debería mostrar la foto del ser que me ataca me aparece "Hay que est...
por Kaluguin
Lun Oct 15, 2018 8:23 pm
Foro: Off-Topic
Tema: Dezowave busca ampliar su equipo y financiar nuevo proyecto
Respuestas: 7
Vistas: 263

Re: Dezowave busca ampliar su equipo y financiar nuevo proyecto

Pese a la ENORME cantidad de malos ejemplos que se pueden mencionar en cuanto a juegos desarrollados a base de Unity, lo cierto es que es un motor con potencial siempre y cuando se sepa utilizar. Si planean recaudar fondos mediante crowdfunding espero que al menos tengan la decencia de usar la versi...
por Kaluguin
Sab Oct 13, 2018 1:15 am
Foro: Fallout
Tema: Fallout 76 - B.E.T.A. + Juego no disponible en Steam
Respuestas: 7
Vistas: 223

Re: Fallout 76 - B.E.T.A. + Juego no disponible en Steam

Lo que mas curiosidad me ha causado de todo este asunto, es la intención de Bethesda por limitar a los jugadores 'tóxicos' (o potencialmente tóxicos). Ha generado opiniones divididas, desde aquellos que rechazan rotundamente esta propuesta, hasta aquellos que lo ven como la mejor de las opciones. Au...
por Kaluguin
Mar Sep 18, 2018 4:34 am
Foro: S.T.A.L.K.E.R. Zona General
Tema: Contenido adicional de la serie S.T.A.L.K.E.R.
Respuestas: 3
Vistas: 170

Contenido adicional de la serie S.T.A.L.K.E.R.

Tras compartir parte del contenido adicional de la edición de GoG de la trilogía S.T.A.L.K.E.R. aquí y allá, me parece una mejor idea compartirlo todo junto para cualquiera que lo quiera ver por su cuenta. Se incluyen manuales, arte conceptual, fondos de pantalla, imágenes de perfil y la banda sonor...
por Kaluguin
Dom Sep 16, 2018 4:08 am
Foro: Bar
Tema: Arma Favorita
Respuestas: 5
Vistas: 189

Re: Arma Favorita

Honestamente mientras dispare y mate a lo que tengo enfrente, todo bien. Usualmente recolecto toda la munición posible independiente del calibre y la guardo en un baúl junto a sus armas correspondientes. Si se acaba la munición de una, paso a otra y así continuo para mantener un abastecimiento estab...
por Kaluguin
Vie Sep 07, 2018 3:07 am
Foro: S.T.A.L.K.E.R. Zona General
Tema: Obtén una copia de S.T.A.L.K.E.R. en GoG con tu Clave de Producto de Steam
Respuestas: 3
Vistas: 132

Re: Obtén una copia de S.T.A.L.K.E.R. en GoG con tu Clave de Producto de Steam

El día de hoy cuando quise descargar el contenido adicional de Shadow of Chernobyl me di cuenta que el juego fue removido de mi biblioteca por razones que desconozco completamente (incluso se elimino la entrada del "Order History"). No he recibido ningún correo por parte de GoG que explique los moti...
por Kaluguin
Mié Sep 05, 2018 3:04 am
Foro: S.T.A.L.K.E.R. Zona General
Tema: Obtén una copia de S.T.A.L.K.E.R. en GoG con tu Clave de Producto de Steam
Respuestas: 3
Vistas: 132

Obtén una copia de S.T.A.L.K.E.R. en GoG con tu Clave de Producto de Steam

Algunas palabras previas Buenas, en este hilo os explicare como utilizar las Claves de Producto de Steam para obtener una copia gratuita de cada juego de la serie S.T.A.L.K.E.R. para GoG. Claves de Producto de Clear Sky y Call of Pripyat Asumiré que teneis ambos juegos en Steam y una cuenta de GoG....
por Kaluguin
Vie Ago 31, 2018 3:08 am
Foro: Derivados de CoC y otros mods standalone
Tema: Fallen Star
Respuestas: 3
Vistas: 144

Re: Fallen Star

Así que este es el tan famoso Fallen Star del que tanto hablan en ese grupo de Facebook del que comentabas en otro hilo. Por lo que he visto y leído en dicho grupo, parece un revoltijo igualito a NS-CP 2, aunque no tan infernal como este ultimo. Ademas de incluir su buena dosis de bugs. No puedo neg...
por Kaluguin
Sab Ago 18, 2018 5:50 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Relatos de Misery
Respuestas: 6
Vistas: 221

Re: Relatos de Misery

Bitterkas escribió:
Sab Ago 18, 2018 12:13 am
¿Has traducido los relatos por tu cuenta? Grandísimo trabajo.
No se si debería sentirme ofendido o alagado... :roll:

Pero mejor no le doy muchas vueltas, así que gracias.
por Kaluguin
Jue Ago 16, 2018 6:37 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Modificaciones varias para el mod Misery
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: Modificaciones varias para el mod Misery

7.- Si el Ghillie aparece en el mismo archivo del SVD, entonces es probable comparta las mismas modificaciones de este ultimo. Si editas las modificaciones de uno, editaras las modificaciones de ambos. 8.- Podrías hacer algunas pruebas editando algunos parámetros, considerando la simpleza del script...
por Kaluguin
Jue Ago 16, 2018 1:59 am
Foro: Call of Pripyat
Tema: Relatos de Misery
Respuestas: 6
Vistas: 221

Re: Relatos de Misery

LineaAzul escribió:
Mié Ago 15, 2018 11:54 pm
Muy buenas. De donde sacas las historias ?
Son relatos de Misery, los Stalkers los cuentan cuando les pides información.
por Kaluguin
Mié Ago 15, 2018 11:07 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Relatos de Misery
Respuestas: 6
Vistas: 221

Relatos de Misery

La misma idea del hilo de las 20 historias de stalkers de Bitter, pero esta vez con algunos relatos de Misery. - Dicen que cometí un error al venir aquí. Son un montón de cobardes. Prefiero estar aquí que atrapado detrás de un maldito escritorio. Eso es lo que realmente hubiera acabado conmigo, no u...
por Kaluguin
Mié Ago 15, 2018 6:58 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Modificaciones varias para el mod Misery
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: Modificaciones varias para el mod Misery

7.- Podrías abrirlos todos y utilizar la función de búsqueda de tu editor de texto para buscar la palabra 'fluffy' (ya que el código independiente del arma es 'st_wpn_svd_fluffy'), así lo consigues mas rápido. 9.- Por lo que se ve en el script que has compartido, todo parece relacionado al traje Ghi...
por Kaluguin
Mié Ago 15, 2018 12:18 am
Foro: Call of Pripyat
Tema: Modificaciones varias para el mod Misery
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: Modificaciones varias para el mod Misery

5.- Entiendo a lo que te refieres, pero no tengo la menor idea de como hacerlo. 6.- Después de hablar con Zulu para concretar el viaje a Pripyat llega el punto en que debes conseguir un SEVA. Al iniciar esa misión, ambos comerciantes (Hawaiano y Búho) tendrán un SEVA en sus inventarios. Esa misión e...
por Kaluguin
Mar Ago 14, 2018 10:14 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Modificaciones varias para el mod Misery
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: Modificaciones varias para el mod Misery

Lo que podrías hacer con el golpe cuerpo a cuerpo (si no puedes desactivarlo), es reducir el daño que causa. 5.- La distancia de visión estándar determina la distancia máxima a la que ciertos elementos se generan. Por ejemplo, si hay un Stalker a 500 metros, podrás verlo, pero si esta a 501 metros, ...
por Kaluguin
Mar Ago 14, 2018 6:51 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Modificaciones varias para el mod Misery
Respuestas: 10
Vistas: 291

Re: Modificaciones varias para el mod Misery

1.- Para aumentar el zoom de un arma en especifico debes editar la siguiente linea: scope_zoom_factor = Como nota importante, para ver mas lejos el valor debe ser MENOR al valor existente. Si es mayor, el zoom sera menor. Si aumentas el zoom del arma, podrás ver objetivos mas lejanos (dependiendo de...
por Kaluguin
Dom Ago 12, 2018 7:36 pm
Foro: Off-Topic
Tema: El tabernero Bitter y sus productos
Respuestas: 11
Vistas: 319

Re: El tabernero Bitter y sus productos

En varios sitios he visto cosas así, y parece bastante interesante. Me gustaría comprar algo para probar, pero con los 3~5 meses que pasan los envíos en la aduana, para cuando llegue a mi puerta estará descompuesto...
por Kaluguin
Vie Ago 10, 2018 2:35 pm
Foro: Call of Pripyat
Tema: Sigeroud Mod 2.1 traducción
Respuestas: 4
Vistas: 157

Re: Sigeroud Mod 2.1 traducción

Dudo que produzca cuelgues inesperados, para algo así debería ser la traducción de un mod totalmente diferente y ni así se colgaria. Lo que si puede suceder es que tengas problemas con textos faltantes (en un caso hipotético) pero esto tampoco produciría cuelgues, sino que simplemente se mostraría e...
por Kaluguin
Mar Ago 07, 2018 5:46 am
Foro: Call of Pripyat
Tema: Sigeroud Mod 2.1 traducción
Respuestas: 4
Vistas: 157

Re: Sigeroud Mod 2.1

Esa traducción era mi proyecto hace ya años, lo deje tras perder cantidades ingentes de texto traducido. Aun siento cierto grado de odio hacia mi mismo por no terminarla... Pero bueno, así mismo al foro antiguo llego alguien con una traducción. Aquí el hilo: http://stalkerspain.forogratis.es/traducc...